TerryBorder是美國的藝術家,幽默風趣的他總是能在平凡無奇的生活中發現快樂元素,而快樂就是創作的第一步。
擅長利用各種隨手可得的用品為創作媒材,帶大家體驗幽默其實就在平凡的生活中,讓每個創作都是一篇充滿故事性的照片,瞬間讓無聊又貧乏的生活瞬間點燃你的靈感。
TerryBorder是美國的藝術家,幽默風趣的他總是能在平凡無奇的生活中發現快樂元素,而快樂就是創作的第一步。
擅長利用各種隨手可得的用品為創作媒材,帶大家體驗幽默其實就在平凡的生活中,讓每個創作都是一篇充滿故事性的照片,瞬間讓無聊又貧乏的生活瞬間點燃你的靈感。
當「創新」與「創意」成為知識經濟時代中主要生產力,全球各地許多企業開始紛紛投入改造工作環境的工程,希望藉由不同氛圍的工作環境激發創意人的靈感、想法。
不論是網際網路產業的Google、或從事動畫設計產業的Pixar,辦公室內不再覆見那傳統方正的辦公格子和整齊劃一的室內格局,取而代之是活潑有趣、舒適,好像處處皆可以找到驚喜、每個角落都能夠激發靈感的工作環境。經過精心打造的環境當然有不同凡響的成效,Google團隊就是最好例證!!
精彩無窮的好點子可能會窒息於沒有生氣的辦公環境中,而開放自由的環境可讓心靈、想法也一塊兒自由。今天就讓ㄇㄞˋ點子帶各位捧油瞧一瞧來自全球各地別出心裁、鼓舞人心的創意工作室。
大家一定有這種經驗,拿著火車票,匆匆忙忙趕上火車,然後要開始看著上面的座號去找座位。
搖搖晃晃的車上,拖著大包小包的行李,還要找座位,連年輕人都不一定走得穩了,更何況是一些老弱婦孺們。
韓國設計師Yong-jin Kim想到了這樣的一個解決方法。
Lou 你好,可否請你向ㄇㄞˋ點子的讀者介紹一下你自己,並且告訴我們你的相關背景,是什麼促使你成為藝術家?
大家好,我是Lou Ros,我是住在巴黎的25歲畫家,我從17歲開始從事很多的塗鴉創作。
1 Please introduce yourself to mydesy readers. Tell us more about your art background and what made you become an artist ?
Hello, my name is Lou Ros, I'm a 25 year old painter and I live in Paris. I started to paint when I was 17 years old because I did a lot of graffiti.
1970年由美國 地球日之父Denis Hayes所創辦的地球日環保運動,成立至今已有40週年。隨著人類對環保意識的抬頭,每年4月22日這天,有來自世界各地一百多個國家和無數個環保團體,以及數億人一齊響應這個活動。人人不分職業種族、不論男女老少都為了走向綠色新世代而發聲努力。
平日分享設計與創意主題的ㄇㄞˋ點子同時也是愛護地球的小小尖兵團隊,今天要帶大家前往地球的某些角落,驚鴻一撇那深受人類行為影響的隅角中有著什麼樣貌。透過每個鏡頭放眼世界,也許我們會更了解愛地球的急迫性與重要性。
宇宙中的「藍色玻璃彈珠」
還記得電子郵件尚未普及的年代,身旁有許多朋友會收集他人來信中信封上那張端正四方的小郵票。每次收到親朋好友的來信,就小心翼翼的將戳有郵戳記號的郵票從信封上剪下,接著經過繁複地整理過程,最後將一張張小郵票整齊放入郵冊當中。處理過程雖然複雜繁瑣,但蒐集的熱情傻勁及經過時間累積的豐碩成果確實讓人佩服與欽羨。
在上個世紀塑料製品剛發明的時代,奢侈玩藝品不是很普及,速度不是最高要求的時代裡的,許多的產品都被定義成為經典,並且充滿了故事,今天ㄇㄞˋ點子與大家分享一位來自巴西的設計師Galessa所蒐集的一系列頗久年代的塑膠製品,讓我們來看看他的蒐藏品,為什麼有些東西會被定義成經典!?看完就知道!
雷射「閃電ㄉㄧㄉㄧ」槍。
許多人會到咖啡廳裡面找靈感,最主要的原因不外乎咖啡廳裡面的氛圍和香味可以讓人在裡面找到一股寧靜。沒有了家裡或辦公室裡面其他惱人的因素之後,一張桌子和一張椅子,就能夠讓人耗在裡面一整天,完全沈浸在自己的靈感世界裡面,靜候著繆思女神的到來。
咖啡廳為什麼可以刺激靈感呢?到底是心理面的因素,還是生理面的因素造成的呢?今天就讓ㄇㄞˋ點子來跟大家分享一下。
還記得小時候自然科學有堂課是觀察月亮的嗎?那時後每個人都要買一個月相觀測圖帶去上課,晚上則拿著它比對今天的月亮是滿月還是弦月。
從那時候起,便開始了我們對月亮的認識。不只這樣,關於月亮的傳說和故事也多的不勝枚舉。加以中華民族發明的農曆,更加深了我們對於月亮的依存性。但,現在似乎除了中秋節和初一十五拜拜之外,就沒有什麼機會在注意到月亮的一舉一動。
說真的,這顆在宇宙中離我們最近星球,不停歇地環繞著我們。我們是不是應該多給他一些關注呢?
來自德國的Mark Gmehling是一位令人驚狂的角色設計師。他的創作是帶給人們狂野的想像,特別擅長無邊際的虛擬角色,就如同他所希望的跳脫語言的藩籬,讓所設計的腳色是國際化的...也因此他創作下的人物每個都是特別而令人眼睛為之一亮的。
大家好,我是來自德國的設計師和插畫家,我叫Mark Gmehling。我主要的專長在於塗鴉和八〇年代的街頭藝術。我學過藝術、視覺設計和行銷。我曾經從事過廣告業一陣子,直到我決定要選擇以插畫家當作正職為止。
Hi there, my name is Mark Gmehling, I'm a designer and illustrator from Germany, my visual background is the graffiti and streetart-scene of the late 80ies. I studied fine arts and later graphic design and marketing. I worked in advertising for a while till I decided to make a living as illustrator.
合約向來是SOHO設計師剛起步的時候最頭痛的項目了。
這對向來習慣右腦思考的設計師來說,這根本不屬於創作過程中的工作項目,要去處理這些繁文縟節簡直可以要人命。不過很抱歉,這是必然要面對項目,剛開始多花點時間用點心,以後可以省去很多麻煩的。
由於SOHO族沒有法務部門或者是法律顧問可以保護,因此,這個時候一份好的合約書在必要的時候就可以達到保護自己的功用。而一份好的合約書需要同時俱備簡單、清楚、全面性等條件,確保雙方對於合約書中所寫到的內容都有著同樣的認知,並且作為後續進行的依據。
以下的資訊將協助您擬定一份中規中矩的合約,基本上來說一般情況皆適用,但是如果遇到奇怪的客戶或者特殊情況,那還是要請教專業的法律顧問來處理比較妥當。