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目前分類:創新趨勢 (12)

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自從iPad在台灣上市之後,國內開始有許多雜誌社陸陸續續推出電子書或者電子雜誌,各出版社無異希望透過這個全新的閱讀器帶來新的營收和讀者。但從許多數據看來似乎不是那麼樂觀,而這些原因在網路上也引起了一些討論。

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當大家還在討論iPhone的酷炫以及絢麗的操作界面的同時,當HTC的手機為國人爭光的當下。有另外一家手機製造商Blame Else(以前叫做Emblaze Mobile),聲勢浩蕩地發表了他們的驚人之作-First Else。揚言說要「promise to be a game changer」。

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手機已經是我們日常生活中不可或缺的一項重要工具,工作、生活、感情、家庭樣樣都不能缺少它的存在。

從早期的黑金剛系列體積龐大功能簡單一直到現在影音、網路、多媒體功能一應俱全,設計師一直不斷帶給我們更多的想像與驚喜,也讓我們的生活變得更加便利。正因為它這麼重要,也常常有些人(尤其是設計師)會去思考手機的未來會長成什麼模樣。

ㄇㄞˋ點子特別收集了這些設計師的設計概念,其中有些概念看起來短期內就可能付諸實行,有些則相當具有未來感,希望能夠滿足大家對未來手機樣貌的好奇,也讓大家對於未來有更多的期待。

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還記得有個公車廣告的訴求是「拒當皮包鼓」,強調的是一張可以多功能的信用卡和金融卡,省去你帶一堆卡片在身上的麻煩。拜現代科技之賜,未來有可能推出一種萬能卡的產品,把所有的卡片「整合」到同一張電子卡片當中,讓你不管有幾百張信用卡或什麼雜七雜八的卡片,通通都可以一次帶在身上。

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最近大家應該見面的第一句問候語就是「你有在種菜嗎?」一股Facebook小遊戲旋風悄悄地在台灣發酵。而藉由這些好玩有趣的小遊戲,讓失散多年的朋友們,在Facebook上面連結了起來!這些看似簡單的小遊戲,製作成PS3、Xbox360的單機板遊戲有點小題大作,但當這遊戲放在虛擬的網路後,卻強化了虛擬和現實間的緊密關聯,與人際關係中的極大的吸引力,變成了現實生活中朋友間的問候語。

先前我們也討論過虛擬與真實的界線逐漸模糊,對我們將會產生哪些影響。本篇翻譯整理自BusinessWeek,與各位探討Facebook這股旋風,在兩年前似乎還未嗅出什麼端倪,不過當他爆紅後,一切卻來得那麼措手不及,也可能悄悄地變成世界最大的一個虛擬經濟體。到底虛擬世界擁有什麼魅力和魔力?為何讓人如此的醉心呢?

facebook

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創意舉一反十。用創意,創造新價值,給設計絕妙好點子,期許未來有更令人期待的美好。

Mydesy看板 

挾夾LED大國的優勢,最近也將大街小巷出現的戶外看板給攻佔下了,讓擁有最後現代主義的房樓街景、繽紛浮誇的炫麗招牌的台灣,帶來什麼樣的景觀影響咧?從原本單純的文字訊息傳達,進化到高彩度的電視牆播放的方式。難道,除了以外沒有其他更好的做法嗎?

ㄇㄞˋ點子創意舉一反十的好點子,將針對許多做為宣傳、公關的戶外媒體,給予另一新概念。

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歷經了幾次的能源危機,人類逐漸意識到現有的能源利用型態不足以再支持現有的生活條件。依據經濟學中「資源有限,但人類的慾望無窮」的假設之下,如果人類不斷擴張生活空間或慾望,地球上的資源是必有窮盡的一天。幸好「生命會自己找到出路」,每每遇到危機的時候,人類的智慧就會再往上一層。最近常聽到的「節能省碳」,就是整體環境條件改變之下所意識到的新生活型態。

除了節能省碳之外,世界各地的科學家、設計師紛紛加入綠色設計的行列,研發與設計替代能源產品,試圖為下一世代的人類能源使用型態做一個全新的革命。ㄇㄞˋ點子本著與大家分享各式各樣創意設計的理念,以及愛護這個地球的心,特地再為大家準備了綠色設計特輯系列報導。分析並分享未來的綠色設計趨勢,幫助大家提早作好進入下一個世代的準備。

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相信許多玩家玩過許多即時戰略的遊戲,從紅色警戒、世紀帝國,甚至是華人的“三國志“,都是陪伴我們這些玩家長大的重要過程。

從單機版功能的提升、畫面精緻度以及場面聲光效果的強化,一直到網路對戰模式的變化等,遊戲軟體設計公司無不絞盡腦汁地想要提供給玩家更全面、更特殊的遊戲體驗。

遊戲機

除了這些之外,他們還能夠給我們什麼?就讓ㄇㄞˋ點子來帶著大家回顧與展望一下電玩遊戲的發展吧!

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日前ㄇㄞˋ大哥與小芙和幾位朋友討論過未來鍵盤的發展可能性,當時大家對於未來鍵盤與觸碰板的設計都提出了相當多的想法,其熱烈討論的程度可想而知。為此,ㄇㄞˋ大哥特別整理了當時大家提出的看法。

鍵盤的功能主要為輸入使用者所想要輸入之指令,其前身是由打字機所演化而來,而自從打字機發明之後,鍵盤一直到今天也沒有太多的改變。直到Apple iPhone問世之後,引發了觸碰式螢幕使用的潮流,這也間接帶動了鍵盤設計的改變。

鍵盤,也許該說是輸入裝置,再更白話點說應該是讓我把我想要對電腦下指令的設備。提到輸入裝置,就千萬不可以忘記掉鍵盤的好搭擋,滑鼠。滑鼠是在當電腦OS被Apple改成圖像式介面後一個相當重要的配備,現在的電腦沒有了滑鼠,幾乎可以說是廢物一台,可以見得滑鼠在電腦零件中之地位之重要性。而對設計師來說,還有一像相當重要的東西也不可不提,那就是繪圖板,許多設計師乾脆把繪圖板拿來當滑鼠使用,搭配不同的手寫筆還可以有不同的筆刷功能。

綜合以上所說,未來鍵盤(或許應該說輸入裝置)的發展趨勢,應該是朝向可觸碰式、多功能的方向發展。ㄇㄞˋ大哥我也認真地去幫大家蒐集了一些資料來跟大家分享,看看未來擺在你辦公桌或者是書桌上面的那個鍵盤,會是甚麼模樣??

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文章 by [ㄇㄞˋ點子]

科技進步的速度與日俱增,自從摩爾定律問世後,科技的發展以不可思議的速度前進著。在進入奈米時代之後,軟體跟硬體的發展亦讓人目不暇給。你能想像,在這樣速度下面的未來會怎麼樣發展嗎?

微軟提出了這樣的一個未來,那是一個充滿高科技的數位生活。雖然生活中充斥著許多高科技的工具,但是工具的形體卻逐漸簡化,進而轉化到物體本身。任何可以反光的平面都可以是螢幕,透過觸碰的方式,就可以操作你想要的資料和程式。這樣的世界有多麼讓人著迷,看了就知道。

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前一篇Comcast的網路虛擬城市獲得廣大迴響,而日前有則德國籍女華人玩網路遊戲成為百萬富翁的新聞。新聞主角是一位女性華人,她在一款叫做Second Life的遊戲中得到了收入,並建立了自己的事業。

虛擬人生,真的只存在於虛擬嗎?還是有辦法套用在現實社會中,也讓虛擬世界成為一個完整的經濟體?虛擬與真實之間的界線逐漸模糊

科技時代_德籍女華人成第二人生首個百萬富翁 原是女教師

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不知道大家心目中的廣告公司與設計公司是怎麼樣的呢???廣告公司是只懂策略,沒有品味???而設計公司是只有設計,不懂市場!!!!今天小芙要介紹一間來自英國的品牌策略事務所Moving Brands,給的更多,超乎期待的要求。

這間活力充沛滿腹點子的事務所,為來自世界各地的大製作公司提供完整One-Stop service。Moving Brands公司在這迅速變化的社會中,早已嗅到了先機,整合設計、行銷、文化藝術與科技,更重要的是她們相信品牌是動態的,讓品牌是有生命的靈活的文字,讓品牌精神與公司的服務與產品息息相關。

當然,她們在幫客戶製作企業識別時,也喜歡讓顧客參與其中,和顧客們一起研發新的營運策略目標、為品牌尋找不同的創新表現手法、讓商標帶給消費者與眾不同的全新體驗。因為公司是無時無刻都在成長,而代表公司的品牌、商標也該如此。

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Moving Brands在表現手法上,總是創新嘗試,最重要的是讓人與品牌拉近距離,讓人貼近品牌意義,品牌的經驗還可以從數位媒體上著手。在2006年Moving Brands為London College設計製作的時裝周畢業展的觀眾席;整個觀眾席長達8公尺,互動式的桌子(在以下影片可以看到)陳列著近200名學生的作品,而每一名學生可以擁有一個''方塊'',而這個互動式的小方塊將可以陳列5件作品,最有趣的是這些小方塊,可以隨著使用者的手做360度的轉動,更厲害的是,還可以選擇其中一個方塊做逐一轉動,真得是很有趣!!!

LCF – interactive table from Moving Brands on Vimeo.

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